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#StreamManager – Geplant: Minigames

In dieser News sprechen wir nun über das geplante System für die Minispiele innerhalb des Coinsystems. Wir wissen natürlich wie sehr euch dieses Thema auf dem Herzen liegt und auch die letzte Umfrage dazu hat uns gezeigt wohin die Reise gehen soll.

Während die meisten Botsysteme (Ankh, Deep & co.) max. 1 Minigame anbieten welches mit festen Parametern arbeitet und wo im Grunde lediglich der Chattext editiert werden kann, wollen wir neuen Schwung in die Minispiele auf euren Kanälen bringen. Dazu haben wir vor kurzem unsere Umfrage rumgehen lassen und auch völlig unbeteiligte darüber abstimmen lassen ob “Minispiele bezogen auf das in diesem Moment gespielte Spiel” eine gute Idee sind. Die Antworten waren eindeutig.

Freut euch also auf: Minispiele bezogen auf das Game welches gerade gespielt wird!

 

Wie soll dies konkret aussehen?

Zunächst werden wir uns auf die “#mostplayed” Games beschränken. Dazu zählen natürlich Spiele wie World of Warcraft, Overwatch, Minecraft & co.

Diese Spiele erhalten max. 2 pre-definierte Minispiele. Diese Minispiele sind immer dann aktiv wenn Ihr eines dieser Spiele spielt.

 

Ein (InDev Konzept) Beispiel:

Im Stream läuft gerade World of Warcraft

Folgendes Minispiel ist aktiv: “Hogger Raid”

Wenn jetzt jemand das Minispiel startet wählen zunächst alle Teilnehmer in einer vorgegebenen Zeitspanne eine Klasse (ähnlich wie in WoW) bevor das eigentliche Spiel beginnt. Wählt man nicht wird man ausgeschlossen (also man verlässt soz. den Raid). Je nach Klasse müssen für gewisse “Spells” Coins, Taler, Cookies etc. investiert werden damit Hogger an Leben verliert. Diese Spells sind (so gut es geht) an das Originalspiel (Schadenswerte, Mana/Energie/Wut etc. Kosten) angepasst.

Der Raid beginnt wenn der Cooldown für die Klassenwahl beendet ist, hierfür macht der Tank (kostenfrei und automatisch) den Ansturm auf Hogger. Alle anderen Klassen sorgen jetzt dafür möglichst viel Schaden zu verursachen oder zu heilen etc. (eben wie im Originalspiel)

Ist Hogger final besiegt gibt es den fetten Loot (um den in seltenen Fällen auch gewürfelt werden muss) in Form von Coins, Talern, Cookies etc.

Damit das Minispiel auch enden kann (und für den persönlichen Druck es schaffen zu wollen) ist der Raid natürlich auch auf Zeit.

Schafft Ihr es nicht Hogger zu töten oder wiped Ihr bei dem Versuch verliert Ihr Prozentual einen kleinen Anteil eurer Coins, Taler, Cookies etc.

Solltet Ihr bereits nach ein paar Spells keine Coins, Taler, Cookies etc. mehr haben, könnt Ihr keine Spells mehr casten und seid soz. “oom”, die Belohnung könnte in diesem Fall auch geringer ausfallen … hofft am Besten darauf das die Gruppe es auch ohne euch noch irgendwie schafft 😉

Sollte der Raid scheitern und Ihr keine Coins mehr besitzen werden euch natürlich keine Coins mehr abgezogen.

 

Dies ist natürlich aktuell ein recht unfertiges Konzept eines möglichen Minispieles für World of Warcraft aber Ich denke Ihr seht wohin es gehen wird.

 

Wird es möglich sein auch eigene Spiele zu entwerfen?

Dies ist bereits geplant aber wird am Anfang keine Anwendung finden. Wir wollen zunächst die InBuild Games fertigstellen da diese bereits sehr komplex sein werden. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, sollen auch Möglichkeiten geschaffen werden eigene Spiele für z.B. “nicht unterstützte” Spiele zu entwerfen. Wir haben auch darüber nachgedacht diese ggf. Teilbar zu machen sodass Ihr Minispiele mit anderen Streamern teilen könnt. Aber wie gesagt: Das ist bisher auch nur Konzeptionell.

 

Cool, wann wird es das geben?

Ein genaues Datum können wir natürlich nicht sagen aber geplant ist die Einführung der ersten Minispiele sobald wie möglich. Ihr werdet auf alle Fälle darüber informiert, wenn es soweit ist. 🙂

 

Falls Ihr dieses Feature mit Ideen unterstützen möchtet, besucht doch mal K.A.E.F.I und schreibt uns was Ihr darüber denkt oder auch gerne eigene Ideen für Minispiele. Wir würden uns freuen von euch zu hören. PS: Besucht ab sofort auch gerne mal die #StreamManager Wiki für alle coolen Infos und Hilfestellungen rund um den #StreamManager

 

Cheers

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