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Frostwolf – Wartungen 18.02.2021

Hier findet ihr eine Liste von Fixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Frostwolf beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit, möglichen, weiteren Fixes erweitern. Änderungen am Code können jederzeit hier eingesehen werden.

 

Änderungen


Änderungen Februar 18.02.2021

Quests

Kreaturen und NSCs

  • Tormek Bergstrom“ wurde entfernt. Dieser NSC wurde mit Patch 3.3.0 aus dem Spiel entfernt.

Änderungen bis Februar 17.02.2021

Gegenstände und Belohnungen

Quests

  • Nach Abschluss der Quest „Reise nach Unterstadt“ blieb Sylvanas stumm und hat nicht wie vorgesehen Ihren Text aufgesagt.
  • Namen und Klassenbezeichnungen in Quests wurden nicht immer groß geschrieben. troll … eh … Toll gemacht!
  • Quests geben nun, wie vorgesehen, die richtige Menge an Gold anstelle von EXP wenn der Charakter die Höchststufe erreicht hat.

Erfolge

  • Spieler, welche bereits seit TBC einen Charakter auf Frostwolf besitzen, können jetzt eine nachträgliche Freischaltung aller bereits in TBC erledigter Achievements anfordern. Meldet euch dazu bitte via InGame Ticket. Sobald Ihr online von uns erwischt werdet, erhaltet Ihr kurze Zeit später eure Achievements.

Kreaturen und NSCs

  • Die Hitbox von „Mutierter Professor Seuchenmord“ wurde korrigiert.
  • Einige nicht „Wassertypischen“ NSCs hatten Muschelfleisch gedroppt. Dieser Loot ist allerdings NSCs vorbehalten welche sich hauptsächlich im oder am Wasser aufhalten.
  • Der „Geist eines gefallenen Helden“ sieht nun geisterhaftiger aus.
  • Der „Konvertierte Held“ hat nicht wie vorgesehen seine Ketten getragen. Er wurde an diese Kleiderordnung erinnert und trägt diese nun wie vorgesehen.
  • Die Wegfindung von Begleitern bei Angriffen und/oder bei der Benutzung von Transportmitteln wurde verbessert.
  • Kreaturen Moonwalken nicht länger nach einem Tod, Respawn oder beim Verlieren des aktuellen Ziels.
  • Bosse regenerieren nicht länger sofort Leben/Mana wenn diese ihr aktuelles Ziel nicht erreichen. (LoS)
  • Die Position der Startquestgeber für die Untoten und die Draenei wurde korrigiert und entspricht nun dem Questtext.
  • Thomas Müller“ sagt seine Texte nun an den richtigen Stellen. Es wurde außerdem eine fehlende Textzeile ergänzt.
  • Einige NSCs in Dunkelhain hatten eine falsche Position.
  • Ein Wegfindungsproblem für fliegende NSCs wurde behoben.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Dungeons mit einer Gruppenstärke von bis zu 3 Spielern erhalten nun den Buff bei Dungeons der Schwierigkeit 5 und 10 Spieler. Gruppenstärken >3 schalten euch in den normalen Modus zurück.
  • Schlachtzüge mit einer Gruppenstärke von bis zu 5 Spielern erhalten nun den Buff in Schlachtzügen der Schwierigkeit 25 und 40 Spieler. Gruppenstärken > 5 schalten euch in den normalen Modus zurück.

Klassen

  • Druide
    • Die Effektdauer von „Freizaubern“ wurde von 8 Sekunden auf 15 Sekunden angehoben.
  • Schurke
  • Hexenmeister
    • Der Zauber „Aderlass“ zieht nun Rangabhängig die korrekten HP ab um diese in Mana umzuwandeln.
      • Rang 1 = 27 HP zu Mana
      • Rang 2 = 66 HP zu Mana
      • Rang 3 = 132 HP zu Mana
      • Rang 4 = 215 HP zu Mana
      • Rang 5 = 306 HP zu Mana
      • Rang 6 = 827 HP zu Mana
      • Rang 7 = 1124 HP zu Mana
      • Rang 8 = 2000 HP zu Mana
  • Magier
    • Der Zauber „Magie verstärken“ (Rang 4-7) hatte keinen positiven Effekt auf den Zaubernden.

Zauber

  • Die Volksfähigkeit „Schattenmimik“ hatte den Zaubernden nicht wie vorgesehen in die Verstohlenheit versetzt.

Berufe

  • Nicht kürschnerbare NSCs sind nicht länger kürschnerbar.
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