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#StreamManager 2020

Hallöchen, Ich weiß es ist eine längere Zeit her das ich mich hier mal auch wieder (abgesehen vom Discord wo ihr ja wirklich immer sofort über alle Änderungen informiert seid) in Textform zu Wort melde doch ich finde es ist an der Zeit einen kleinen Ausblick...

#StreamManager Multiplattform

Ihr habt es euch (schon sehr lange) gewünscht und nun erfüllen wir euch einen weiteren Traum. Der #StreamManager kann nun Multiplattform! Doch was heißt das genau? Was muss ich beachten? Muss ich überhaupt etwas beachten? Wieso stelle ich so viele Fragen? All dies und mehr beantworten wir euch in diesem Artikel.

#StreamManager – M.E.I.S.E

Das nächste Update für euren #StreamManager Client steht so gut wie in den Startlöchern. Noch ein paar kleinere Bugfixes & Improvements und es kann an euch herausgegeben werden. Ich nutze eine kleine Devpause um euch über das "M.E.I.S.E"-Update zu informieren. Was steckt drinn? Neben einiger Bugfixes (wie...

GDS my OBS!

Jeder Streamer kennt es: Nicht nur das Spiel muss aufwendig durch das heraustabben geändert werden, sowohl in OBS (meist genutzte Broadcastingsoftware) als auch für den Streaming Kanal, sondern meist auch die Szene in besagter Broadcasting Software. Damit ist jetzt Schluss! Mit unserem Game Detection Service (kurz:...

#StreamManager – Update Vorschau #4

Wer eifrig die News verfolgt, weiß worum es in dieser Art von News gehen wird. Kurz erklärt: Wir schauen mal was als nächstes auf der ToDo steht und Ihr dürft dies dann mit Feuerwerk und Sekt (oder jedem anderen Getränk eurer Wahl) feiern weil es euer Vorschlag ggf. schon ins kommende, noch in der Entwicklung befindliche, vielleicht wird das niemals fertig hey hör auf das mitzuschreiben … UPDATE geschafft hat. 😉 #jawirmögenColdmirror #dealwithit

#StreamManager – Changelog 1.0.5 B2 R3 P2

Der Release unseres nächsten, größeren, Updates für den #StreamManager steht kurz bevor und wir möchten diese News gerne dazu nutzen euch über alle kommenden Änderungen zu informieren. Wir hoffen auch weiterhin auf euer großartiges Feedback zu einzelnen Funktionen oder Funktionsweisen damit wir den #StreamManager auch weiterhin stetig verbessern können. An dieser Stelle also schon einmal wieder ein großes Dankeschön an alle Schnitzelbuild Tester/-innen und Feedbackgeber/-innen. Doch nun zu den Änderungen…

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